Ngày ra mắt/Dự kiến ra mắt: 30/04/2026
Mô tả sản phẩm:
1. Tổng quan sản phẩm
Law of Heaven là một tựa game thuộc thể loại Roguelike kết hợp đa cơ chế gameplay, được phát triển với mục tiêu mang lại trải nghiệm vừa quen thuộc vừa đổi mới cho người chơi. Trò chơi không chỉ kế thừa những yếu tố cốt lõi của dòng game Roguelike như tính ngẫu nhiên và khả năng chơi lại cao, mà còn kết hợp linh hoạt các hệ thống chiến đấu như Turn-based (đánh theo lượt) và Top-down Action (hành động góc nhìn từ trên xuống), tạo nên một lối chơi đa dạng, có chiều sâu chiến thuật và luôn biến đổi qua từng lần trải nghiệm.
2. Thể loại
Law of Heaven thuộc thể loại chính Roguelike, kết hợp với các yếu tố phụ như:
Turn-based Strategy: người chơi cần tính toán chiến thuật trong từng lượt đánh.
Top-down Action: điều khiển nhân vật chiến đấu trực tiếp trong thời gian thực.
RPG: phát triển nhân vật, kỹ năng và chỉ số theo hướng riêng.
Điểm đặc trưng của trò chơi nằm ở hệ thống bản đồ dạng Node Map (Roguelike Node Map), nơi người chơi sẽ di chuyển thông qua các điểm (node) được kết nối theo dạng đồ thị có hướng. Mỗi node đại diện cho một sự kiện khác nhau như Chiến đấu, sự kiện, bí ẩn, cửa hàng, hồi phục.
Người chơi phải đưa ra quyết định lựa chọn đường đi, từ đó ảnh hưởng trực tiếp đến độ khó, phần thưởng và kết quả của hành trình.
3. Gameplay Loop (Vòng lặp gameplay)
Gameplay của Law of Heaven được thiết kế theo một vòng lặp rõ ràng:
Chuẩn bị (Preparation): người chơi chọn nhân vật và vùng đất.
Khám phá (Exploration): di chuyển trên bản đồ Node Map.
Chiến đấu & sự kiện (Combat & Event): vượt qua thử thách.
Phần thưởng & tiến triển (Reward & Progression): nhận Sigil, Rune và nâng cấp.
Điểm đặc biệt là mỗi lần chơi đều mang tính ngẫu nhiên, khiến mỗi hành trình trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt.
4. Hệ thống chiến đấu đa dạng
Một trong những điểm nổi bật nhất của Law of Heaven là kết hợp nhiều cơ chế chiến đấu trong cùng một game:
Turn-based Combat: hành động theo lượt, tính toán, chiến thuật.
Top-down Combat: điều khiển thời gian thực, chiến đấu kịch tính, liên tục.
5. Hệ thống Sigil – cốt lõi chiến thuật
Sigil là hệ thống vật phẩm trung tâm của trò chơi, đóng vai trò quyết định trong việc xây dựng lối chơi.
Các loại Sigil bao gồm:
Active Sigil: kỹ năng tấn công
Passive Sigil: tăng chỉ số
Defensive Sigil: phòng thủ
Utility Sigil: hỗ trợ
Chaos Sigil: hiệu ứng hai mặt (lợi và hại)
Người chơi sẽ liên tục nhận Sigil trong quá trình chơi và phải lựa chọn, từ đó tạo nên các build nhân vật độc nhất cho mỗi lần trải nghiệm.
6. Cốt truyện và thế giới game
Law of Heaven lấy bối cảnh tại một vũ trụ giả tưởng nơi cái thế giới được tạo ra bởi các vị ngoại thần thần bí, The Outer God. Họ tạo ra các thế giới và thêm vào nhiều thử thách, luật lệ hoặc thậm chí chiến tranh và triệu hồi các anh hùng từ thế giới khác đến để mua vui.
Tuy nhiên The Absolute One (TAO) khác với các vị ngoại thần khác, ông tạo ra Law of Heaven với mục đích để con người tự phát triển mà không có sự can thiệp từ thần linh.
Hòa bình không lâu thì quái vật bỗng dưng xuất hiện với số lượng to lớn và hùng mạnh, chúng càn quét các vùng đất nơi con người sinh sống. Vào thời gian khó khăn nhất TAO bỗng biến mất, thay vào đó lại có một sự xuất hiện mới là The Anti-Absolute Entity (TAE), quái vật đã giảm đi đáng kể tuy nhiên con người ở đó vẫn khẩn cầu sự cứ rỗi nên đã triệu hồi các anh hùng từ thế giới khác đến giải cứu.
7. Mục tiêu cốt lõi
Người chơi vào vai một trong các anh hùng được triệu hồi để:
Khám phá các vùng đất
Giải phóng thế giới khỏi quái vật
Tìm ra sự thật về các vị thần và vị thần cai trị TAE.
8. Hệ thống nguyên tố
Game sử dụng hệ nguyên tố gồm:
Fire, Water, Lightning, Frost, Poison
Dark, Holy, Normal
Cơ chế khắc hệ:
Gây thêm sát thương khi khắc hệ
Giảm sát thương khi bị khắc
Hệ thống này tạo thêm chiều sâu chiến thuật trong chiến đấu.
Giới thiệu về doanh nghiệp:
Học viên tại VTC Academy khóa 2024, lớp K24GD-01
Nhóm gồm 4 thành viên:
Lầu Phát Trí
Lữ Hiếu Nghĩa
Trần Phúc Hậu
Lâm Nhật Huy
Đội ngũ lãnh đạo: Lầu Phát Trí
Lợi thế sản phẩm:
Sản phẩm mang lại nhiều trải nghiệm mới lạ với lối chơi thay đổi linh hoạt giữa Turn-based Combat và Top-down Combat, với hệ thống Sigils đồ sộ, hệ nguyên tố đa dạng sẽ khiến người chơi không quá chán khi chơi.
Quái vật cũng đa dạng với khả năng dùng kỹ năng và truy vết linh hoạt.